“.CSCW团队建设之我见、

昨天一大早过来工作室,就看到 Leader 的留言,大概是关于团队建设的,然后下方有个链接,转到 QG 工作室那边的一个师兄写的一篇文章上去。师兄的那篇文章写的是他在 QG 的经历和感想,还有很多的是关于团队建设和团队发展的心得体会。文章写的很好,引起了我很多的共鸣。
回过头来,我站在另外一个角度看了下我们自己的 CSCW ,觉得现在存在着一些问题,未来的发展何去何从也不是很明确。呜呼悲哉,从去年 10 月份怀揣着梦想与热情在千军万马的竞争中进来,到现在已经有 8 个月了,我为我们的团队做了什么?我又能如何向大家介绍我们的团队?我们的团队又有哪些成就呢?我几乎现在是答不出来的。一系列的乱七八糟的想法使我不得不拿起笔和纸,将我的思路和想法一一理清,寻找团队建设的发展之路。

“.Document Tree、

这2天来一直在忙碌,没时间写点儿小文章。今天好不容易挤了挤点儿出来,写啥好?还是从最简单的开始吧,先对 Document Tree 做下小小的总结,为接下来的 Css inheritance 做铺垫。

Document Tree 是指 (X)HTML 里面的元素(例如:html、body、div、ul、li等)所组成的关系树。所有的 (X)HTML 文档都是树,而这些树可以这样来理解,从家庭的角度——Document Tree is just like a family tree.

“.float and clear、

虽然网上有很多关于css float 的好文章,但结合我自己使用css对页面进行布局和样式控制,我还是想写一篇关于float的小文总结一下。

我对css float 的情感化思考大概是这样的,一开始的时候特别喜欢用 float 来进行布局,因而出现了很多乱七八糟的难以理解的问题,有点儿喜欢,但又讨厌去解决各种bug。后来我认识了 clear ,情况就变得好多了。现在的感觉是 float 和 clear 必须时常地在一起,这是对一个在任何环境下的网页使用 float 的安全做法。

“.块级元素和行内元素、

自从接触了计算机之后,我更是发现了生活之中无处不在的方方的世界。屏幕显示的像素是方的,硅晶体是方的,各种无法说明的也是方的。方方的世界里,我浏览的网页现在看起来也是由许许多多隐形的方框组合起来的。上图虽然有很多个圆,但我却咋的也看到了很多方呢?

前天所写的盒子模型也是方的,今天要写的块级元素和行内元素也是方的,一点儿圆滑的艺术熏陶都没有。网页上的元素,也是基于方方的世界里面的,即使css3里面可以写出圆角,但也离不开盒子的方、块级元素的方还有行内元素的方!

“.Do you compliance w3c xhtml standard?

昨日一哥们在用js写一棵简单的树,出现了一个css样式问题——树的父节点与子节点之间的间距过大,然后让我帮忙修改。一开始我以为是其css样式没控制好,就直接在样式表里面先清除了ul和li属性的padding、margin等盒子模型的距离,然后进行样式表控制。但结果并不如我所愿,试了很久还是不行。

折腾了一会儿,转回到xhtml页面来看,除去不规范的js代码,一眼就发现了问题了。他是这样写的…

“.I am a css box、

常用的css属性有margin(外边界)、border(边框)、padding(内边距),中间的内容填充部分为content。联系起实际来,人们喜欢将这些属性转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也具有这些属性,所以叫它盒子模式。就我自己而言,形象上可以这么理解吧:我的衣服为border,衣服的宽松程度可以理解为padding,而我与其他兄弟姐妹或者说其他个体之间的距离,可以用margin来形容(囧,倘若没有border,我就“裸”了?)。

“.贝塞尔曲线之美、

初学photoshop的时候,沙子姐姐就跟我说钢笔工具很难使用好,因为贝塞尔曲线难以使用。但记得那个时候,我很快就上手了,兴许得益于自己的美术吧。去年跟一班师弟也说了钢笔工具很难使用,不知道如今他们用的怎么样了。如今我很喜欢使用贝塞尔曲线来进行抠图、logo设计和web界面设计等,趁今晚挤了点儿时间出来,写下总结。

“.Write to myself、

这篇文章本来是打算在昨晚就写的,无奈广州一夜暴雨,我就懒得出门来工作室了。今早居然起得比上课的时候还早,可能是生日的缘故。一到实验室,师弟便告诉我说昨晚开会到1点多了,我错过了。哈哈,其实我暗自欢喜(这人怎么这样吖)。写给我自己,华华丽丽地祝自己生日快乐吧~哦耶~